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Iniziamo a parlare del GDR...

…omaggiando questa pagina con il grande Elmore e con la sua rappresentazione del classico “Party” che ci dava il benvenuto sul manuale del giocatore di AD&D (Seconda Edizione). Un’immagine molto esplicita. Ti introduce nel mondo del Gioco Di Ruolo (GDR) ancora prima di iniziare ad esplorare il regolamento. Alla fine è questo il compito principale di un Dungeon Master (DM); colui che viene chiamato anche “Narratore” deve, prima di iniziare la sessione di gioco, introdurvi all’ambientazione, quello che accade nelle terre circostanti, se ci sono conflitti interni ed esterni in una città, guerre, orde di nemici che seminano Chaos e tanto altro ancora…
Il Giocatore (insieme all’aiuto del DM) deve concentrarsi su ciò che vuole creare dando vita al proprio personaggio da interpretare, caratterizzare, far crescere sia di livello che di esperienza personale. Questo processo lo andremo a studiare passo dopo passo spiegando i contenuti che trovate qui a destra (visibili se registrati al sito) e la loro meccanica.
Qui sotto invece delle scorciatoie con piccole spiegazioni. Cosa state cercando? Perchè?
Inoltratevi dentro al Dungeon delle regole… ma attenti alle trappole!